Du Crepuscule à l'Aube

La naissance d'une légende

Le solstice d’hiver approche.
J1 La caravane de Rohaïd avance lentement, ses 5 chariots chargés de vins du sud pour la fête du nouvel an. La pluie n’a arrêté de tomber depuis une semaine, les chariots s’embourbent encore et encore, chacun est d’une humeur de chien mouillé.
Pendant que la caravane loge à l’auberge de l’Ours d’Argent, les aventuriers sont refoulés et doivent dormir dans une grange. Au moins, il sont au sec.
J2 Toute la caravane a été massacrée, les chariots ont été enlevés par les aubergistes qui se sont enfuis. Tip, le petit garçon de la caravane n’est pas parmi les cadavres, il a probablement été enlevé par le nécromant de la forêt.
J3 Les aventuriers vont au coeur de la forêt sauver Tip des griffes du nécromants. Ils sauvent également un enfant gobelin et décident de le ramener à sa tribu.
J4 L’enfant gobelin est ramené à son père, qui indique aux aventuriers une tombe maléfique dans laquelle, il y a longtemps, un paladin de Pelor s’est perdu. Le cadavre du paladin est retrouvé, ainsi que son épée magique, mais celle-ci retenait un ogre mort-vivant, qui est heureusement renvoyé chez les morts. Une source de mal est laissée dans la tombe, les aventuriers préfèrent être prudents et retourner à Isvin.
J5 Départ pour Istivin
J8 Arrivée à Istvin, Tip est rendu à son oncle, forgeron, qui propose d’identifier l’épée retrouvée.
J10 Heirich, paladin de Heironeous, reprend l’épée et offre Tranchemort, l’épée solaire.
Les aventuriers récupèrent un faux oeuf de dragon.

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